炎黄棋牌-真钱的棋牌游戏

Moton(电子信息工程)

日期:2017-07-23
个人简介:
毕业院校:XX工业大学;
专业:装潢艺术设计;

工作经历:
1999-2000 XX电子信息有限公司  设计师
2001-2003 XX集团  设计师
2003-2004 XX科技有限公司  设计主管
2004-至今  XX精英学校   项目教师
教育教学体会
1、一切以实际出发,加强“做中学”理论联系实际,培养学生的动手能力;
2、立足学生实际情况,紧跟设计潮流,贴近市场需求教学生在以后工作中应用到的技术和解决问题的能力 ;
3、以项目为中心,以学生的案例为中心,以解决学生在设计制作过程碰到的问题为中心来组织实施教学,提高学生的动手能力
4、在学习方法上提倡五到:“眼到、手到、心到、口到、耳到”。
寄语学生:
自信!自爱!自强!
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